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Ir a las actividades de colores

Usa el botón izquierdo del ratón para seleccionar una actividad
(colors_group.xml)
Prerequisite
Goal
Manual

Chronos

Arrastra y suelta los elementos para organizar la historia
José Jorge (jjorge on free dot fr) (chronos.xml)
Prerequisite Cuente una historia breve
Goal Ordene las fotos para contar la historia
Manual Escoja las fotos de la izquierda y póngalas en los puntos rojos

Una herramienta simple de dibujo vectorial

Un tablero de creación libre de dibujo
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr) (draw.xml)
Prerequisite Necesita manejar el ratón con el pulsa fácilmente
Goal En este juego, los niños pueden dibujar libremente. El objetivo es descubrir como pueden crear hermosos dibujos basándose en formas básicas: rectángulos, elipses y líneas.
Manual A la izquierda selecciona una herramienta de dibujo, abajo selecciona un color, luego Pulsa en el área en blanco y arrastra el ratón para crear una nueva forma. Para ir más rápido, puedes usar el botón del centro del ratón para borrar un objeto.

Encuentra tu manos izquierda y derecha

Determina si una mano es la derecha o la izquierda
Pascal Georges (pascal.georges1 on free dot fr) (leftright.xml)
Prerequisite Ninguno
Goal Distinción desde distintos puntos de vista de la mano izquierda de la derecha. Representación espacial
Manual Se muestra una mano. Tiene que decir si es la mano derecha o la mano izquierda. Pulse sobre el botón rojo - de la izquierda - o sobre el botón verde - de la derecha.

Aprendiendo la hora

Aprende como leer la hora
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr) (clockgame.xml)
Prerequisite Concepto de hora Lectura de hora
Goal Distinción de diferencias entre hora, minuto y segundo. Coloca una hora en un reloj
Manual Por cada hora impresa (horas:minutos ó horas:minutos:segundos) maneja la flecha correspondiente para colocar al reloj en hora de acuerdo a la hora dada. Las diferentes flechas puede ser cambiadas seleccionándolas y moviendo el ratón

Coloca los territorios

Selecciona y mueve los elementos para redibujar el mapa completo
Jean-Philippe Ayanides (jp.ayanides on free dot fr) (geography.xml)
Prerequisite
Goal
Manual

Laberinto 3D

Encuentra tu salida del laberinto 3D
Christof Petig (christof on petig-baender dot de) (maze3D.xml)
Prerequisite Puedes usar las flechas del teclado para mover un objeto.
Goal Ayuda a Tux a salir de este laberinto.
Manual Utiliza las flechas del teclado para mover a Tux hacia la puerta. Utiliza la tecla «espacio» para cambiar entre los modos 2D y 3D. el modo 2D te da una indicación de tu posición como en un mapa. No puedes mover a tux en modo 2D.

Crear una animación

Herramienta de dibujo y animación libre.
Yves Combe (yves on ycombe dot net) (anim.xml)
Prerequisite
Goal
Manual

Redibujar el ememento dado

Copia un dibujo desde la caja de la derecha en la caja de la izquierda.
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr) (redraw.xml)
Prerequisite
Goal Copia un dibujo desde la caja de la derecha en la caja de la izquierda.
Manual Primero debes seleccionear la herramienta apropiada en la barra de herramientas. Después debes arrastrar el ratón para crear objetos. Cuando lo haya hecho, pulse sobre el botón Aceptar. Se le dirán los errores con una crucecita roja. El orden de los objetos no es importante pero ten en cuenta que no debe tener un objeto no necesitado debajo de otros.

Redibujar el ememento dado

Copia la imagen reflejada de un objeto desde la caja de la derecha a la caja de la izquierda.
Bruno Coudoin (bruno.coudoin on free dot fr) (redraw.xml)
Prerequisite
Goal Copia la imagen reflejada de un objeto desde la caja de la derecha a la caja de la izquierda.
Manual Primero debes seleccionear la herramienta apropiada en la barra de herramientas. Después debes arrastrar el ratón para crear objetos. Cuando lo haya hecho, pulse sobre el botón Aceptar. Se le dirán los errores con una crucecita roja. El orden de los objetos no es importante pero ten en cuenta que no debe tener un objeto no necesitado debajo de otros.


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Updated on 2004/11/26 at 23:41:01 - UTC
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